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ProgressBar

介绍 (Introduction)

ProgressBar控件为用户提供了一段时间内任务进度的直观表示。

Class 声明 (Class Declaration)

以下是mx.controls.ProgressBar类的声明 -

public class ProgressBar 
   extends UIComponent 
      implements IFontContextComponent

公共属性 (Public Properties)

S.No 财产和描述
1

alignToolTip : String = "Align"

用户将鼠标悬停在文本对齐按钮上时显示的工具提示。

2

conversion : Number

用于转换传入的当前字节加载值和加载的总字节数的数字。

3

direction : String

ProgressBar填充向完成方向扩展的方向。

4

indeterminate : Boolean

ProgressBar控件是否具有确定或不确定的外观。

5

label : String

进度条附带的文本。

6

labelPlacement : String

7

maximum : Number

ProgressBar的最大进度值。

8

minimum : Number

ProgressBar的最小进度值。

9

mode : String

指定用于更新栏的方法。

10

percentComplete : Number

[只读]已完成的进程百分比。范围为0到100。

11

source : Object

指ProgressBar正在测量进度的控件。

12

value : Number

[只读]只读属性,包含已进行的进度 - 在最小值和最大值之间。

公共方法 (Public Methods)

S.No 方法和描述
1

ProgressBar()

构造函数。

2

setProgress(value:Number, total:Number):void

设置条形的状态以反映使用手动模式时所取得的进度。

事件 (Events)

S.No 活动和描述
1

complete

在加载完成时调度。

2

hide

当对象的状态从可见变为不可见时调度。

3

progress

在事件或轮询模式下加载内容时调度。

4

show

在组件可见时分派。

方法继承 (Methods Inherited)

该类继承以下类中的方法 -

  • mx.core.UIComponent
  • mx.core.FlexSprite
  • flash.display.Sprite
  • flash.display.DisplayObjectContainer
  • flash.display.InteractiveObject
  • flash.display.DisplayObject
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Flex ProgressBar控件示例

让我们按照以下步骤通过创建测试应用程序来检查Flex应用程序中ProgressBar控件的用法 -

描述
1com.iowiki.client包下创建一个名为HelloWorld的项目,如Flex - Create Application一章中所述。
2 修改HelloWorld.mxml ,如下所述。 保持其余文件不变。
3 编译并运行应用程序以确保业务逻辑按照要求运行。

以下是修改后的mxml文件src/com.iowiki/HelloWorld.mxml

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
   <fx:Style source = "/com/iowiki/client/Style.css" />	
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         private var increment:uint = 10;
         private function runProgressBar():void {
            if(increment < =  100) {
               progressBar.setProgress(increment,100);
               progressBar.label =  "Current Progress" + " " + increment + "%";
               increment+ = 10;
            }
            if(increment > 100) {
               increment = 0;
            }
         }
      ]]>
   </fx:Script>  
   <s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer" 
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" 
         horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Complex Controls Demonstration" 
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         <s:Panel id = "progressBarPanel" title = "Using ProgressBar" 
            width = "500" height = "300">
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout  gap = "10" verticalAlign = "middle" 
                  horizontalAlign = "center" />	
            </s:layout>				
            <s:Label color = "0x323232"
               text = "Click the button to start the progress bar." />
            <s:Button id = "btnStart" label = "Start" 
               click = "runProgressBar();" />
            <mx:ProgressBar id = "progressBar" 
               labelPlacement = "bottom" minimum = "0" 
               visible = "true" maximum = "100"
               color = "0x323232" label = "CurrentProgress 0%" 
               direction = "right" mode = "manual" width = "90%" />
         </s:Panel>
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

一旦准备好完成所有更改,让我们像在Flex - Create Application章节中那样在正常模式下编译和运行应用程序 。 如果您的应用程序一切正常,它将产生以下结果:[ 在线试用 ]

Flex ProgressBar控件
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