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Node.js - REPL终端( REPL Terminal)

REPL代表Read Eval Print Loop,它代表一个计算机环境,如Windows控制台或Unix/Linux shell,其中输入命令并且系统以交互模式响应输出。 Node.js或Node捆绑了REPL环境。 它执行以下任务 -

  • Read - 读取用户的输入,将输入解析为JavaScript数据结构,并存储在内存中。

  • Eval - 采用并评估数据结构。

  • Print - 打印结果。

  • Loop - 循环上述命令,直到用户按两次ctrl-c

Node的REPL功能在试验Node.js代码和调试JavaScript代码时非常有用。

在线REPL终端

为了简化您的学习,我们在线建立了一个易于使用的Node.js REPL环境,您可以在其中练习Node.js语法 - 启动Node.js REPL终端

启动REPL

只需在shell/console上运行node而不使用任何参数即可启动REPL,如下所示。

$ node

您将看到REPL命令提示符>您可以在其中键入任何Node.js命令 -

$ node
>

简单的表达

让我们在Node.js REPL命令提示符下尝试一个简单的数学 -

$ node
> 1 + 3
4
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>

使用变量

您可以使用变量来存储值,并像以后任何传统脚本一样打印。 如果未使用var关键字,则该值将存储在变量中并打印。 如果使用var关键字,则存储该值但不打印。 您可以使用console.log()打印变量。

$ node
> x = 10
10
> var y = 10
undefined
> x + y
20
> console.log("Hello World")
Hello World
undefined

多线表达

Node REPL支持类似于JavaScript的多行表达式。 让我们检查下面的do-while循环 -

$ node
> var x = 0
undefined
> do {
   ... x++;
   ... console.log("x: " + x);
   ... } 
while ( x < 5 );
x: 1
x: 2
x: 3
x: 4
x: 5
undefined
>

...在开始括号后按Enter键时自动出现。 节点自动检查表达式的连续性。

下划线变量

您可以使用下划线(_)来获得最后的结果 -

$ node
> var x = 10
undefined
> var y = 20
undefined
> x + y
30
> var sum = _
undefined
> console.log(sum)
30
undefined
>

REPL Commands

  • ctrl + c - 终止当前命令。

  • ctrl + c twice - 终止Node REPL。

  • ctrl + d - 终止节点REPL。

  • Up/Down Keys - 查看命令历史记录并修改以前的命令。

  • tab Keys - 当前命令列表。

  • .help - 所有命令的列表。

  • .break - 退出多行表达式。

  • .clear - 退出多行表达式。

  • .save filename - 将当前的Node REPL会话保存到文件中。

  • .load filename - 在当前节点REPL会话中加载文件内容。

停止REPL

如上所述,您需要使用ctrl-c twice来自Node.js REPL。

$ node
>
(^C again to quit)
>
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