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JOGL - 带Swing的画布( Canvas with Swing)

本章将介绍如何使用Canvas和javax.swing包的JFrame类绘制JOGL基本框架。 在这里,我们将实例化一个JFrame,并使用add()方法将canvas对象添加到JFrame的实例中。

使用Canvas和AWT为您提供具有重量级功能的图形框架。 要拥有轻量级图形框架,您需要将GLCanvas与Swing一起使用。 将GLCanvas与Swing一起使用时,可以直接将GLCanvas放在JFrame窗口中,也可以将其添加到JPanel

下面给出的是使用JOGL的GLCanvas类和javax.swing包的JFrame类创建JOGL基本框架的程序。

import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;
import javax.swing.JFrame;
public class BasicFrame implements GLEventListener {
   @Override
   public void display(GLAutoDrawable arg0) {
      // method body
   }
   @Override
   public void dispose(GLAutoDrawable arg0) {
      //method body
   }
   @Override
   public void init(GLAutoDrawable arg0) {
      // method body
   } 
   @Override
   public void reshape(GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
      // method body
   }
   public static void main(String[] args) {
      //getting the capabilities object of GL2 profile
      final GLProfile profile = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
      GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile);
      // The canvas
      final GLCanvas glcanvas = new GLCanvas(capabilities);
      BasicFrame b = new BasicFrame();
      glcanvas.addGLEventListener(b);
      glcanvas.setSize(400, 400);
      //creating frame
      final JFrame frame = new JFrame (" Basic Frame");
      //adding canvas to it
      frame.getContentPane().add(glcanvas);
      frame.setSize(frame.getContentPane().getPreferredSize());
      frame.setVisible(true);
   }//end of main
}//end of classimport          

如果编译并执行上述程序,则会生成以下输出。 它显示了当我们使用带有Swing窗口的GLCanvas时形成的基本框架。

基本框架
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