static Character.UnicodeBlock forName(String blockName)
描述 (Description)
java.lang.Character.UnicodeBlock.forName()方法返回具有给定名称的UnicodeBlock。 块名称由Unicode标准确定。此方法接受以下形式的块名称 -
Unicode标准定义的规范块名称。 例如,该标准定义了“Basic Latin”块。
删除了所有空格的规范块名称。 例如,“BasicLatin”是“Basic Latin”块的有效块名称。
每个常量UnicodeBlock标识符的文本表示形式。 例如,如果提供“BASIC_LATIN”名称,此方法将返回BASIC_LATIN块。
声明 (Declaration)
以下是java.lang.Character.UnicodeBlock.forName()方法的声明
public static final Character.UnicodeBlock forName(String blockName)
参数 (Parameters)
blockName - 这是一个blockName名称。
返回值 (Return Value)
此方法返回由blockName标识的UnicodeBlock实例。
异常 (Exception)
IllegalArgumentException - 如果blockName是无效名称。
NullPointerException - 如果blockName为null。
例子 (Example)
以下示例显示了java.lang.Character.UnicodeBlock.forName()方法的用法。
package com.iowiki;
import java.lang.*;
public class CharacterUnicodeBlockDemo {
public static void main(String[] args) {
// returns the UnicodeBlock instance with blockName "BASIC_LATIN"
System.out.println(Character.UnicodeBlock.forName("BASIC_LATIN"));
// returns the UnicodeBlock instance with blockName "BasicLatin"
System.out.println(Character.UnicodeBlock.forName("BasicLatin"));
// returns the UnicodeBlock instance with specified blockName
System.out.println(Character.UnicodeBlock.forName("ARABIC"));
System.out.println(Character.UnicodeBlock.forName("MUSICALSYMBOLS"));
System.out.println(Character.UnicodeBlock.forName("TAMIL"));
}
}
让我们编译并运行上面的程序,这将产生以下结果 -
BASIC_LATIN
BASIC_LATIN
ARABIC
MUSICAL_SYMBOLS
TAMIL