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euphoria - 图书馆例程( Library Routines)

提供了大量的库例程。 有些内置在解释器, ex.exe, exw.exe or exu 。 其他的是用Euphoria编写的,你必须在euphoria\include目录中包含一个.e文件才能使用它们。

要指出可以传入和返回的对象类型,使用以下前缀 -

S.No 前缀和描述
1

x

一般对象(原子或序列)

2

s

一个序列

3

a

一个原子

4

i

整数

5

fn

用作文件编号的整数

6

st

字符串序列或单字符原子

预定义类型

除了使用这些类型声明变量之外,您还可以像普通函数一样调用它们,以便测试值是否是某种类型。

integer 测试对象是否为整数
atom 测试对象是否是原子
sequence 测试对象是否为序列
object 测试对象是否为对象(始终为true)

序列操作

length 返回序列的长度
repeat 重复一个对象n次,形成一个长度为n的序列
reverse reverse a sequence
append 在序列的末尾添加一个新元素
prepend 在序列的开头添加一个新元素

搜索和排序

compare compare two objects
equal 测试两个对象是否相同
find 在序列中查找对象 - 从元素编号1开始搜索
find_from 在序列中查找对象 - 从任何元素编号开始搜索
match 找到一个序列作为另一个序列的切片 - 从元素编号1开始搜索
match_from 找到一个序列作为另一个序列的切片 - 从任何元素编号开始搜索
sort 将序列的元素按升序排序
custom_sort 根据您提供的比较函数对序列的元素进行排序

模式匹配

lower 将原子或序列转换为小写
upper 将原子或序列转换为大写
wildcard_match 匹配包含?的模式? 和*通配符
wildcard_file 根据通配符规范匹配文件名

Math

这些例程可以应用于单个原子或值序列。

sqrt 计算对象的平方根
rand generate random numbers
sin 计算角度的正弦值
arcsin 用给定的正弦值计算角度
cos 计算角度的余弦值
arccos 用给定的余弦计算角度
tan 计算角度的正切
arctan 计算数字的反正切
log calculate the natural logarithm
floor 向下舍入到最接近的整数
remainder 计算一个数除以另一个时的余数
power 计算一个提升到一个幂的数字
PI 数学值PI(3.14159 ......)

按位逻辑运算

这些例程将数字视为二进制位的集合,并且对数字的二进制表示中的相应位执行逻辑运算。

没有用于向左或向右移位的例程,但是您可以通过乘以或除以2的幂来实现相同的效果。

and_bits 对相应的位执行逻辑AND
or_bits 对相应的位执行逻辑或
xor_bits 对相应的位执行逻辑XOR
not_bits 对所有位执行逻辑NOT

文件和设备I/O.

要在文件或设备上进行输入或输出,必须先打开文件或设备,然后使用下面的例程读取或写入,然后关闭文件或设备。 open()将为您提供一个文件号,用作其他I/O例程的第一个参数。 某些文件/设备会自动为您打开(作为文本文件) -

  • 0 - 标准输入
  • 1 - 标准输出
  • 2 - 标准错误
open 打开文件或设备
close 关闭文件或设备
flush 将缓冲的数据清除到文件或设备
lock_file 锁定文件或设备
unlock_file 解锁文件或设备
print 在一行上打印一个Euphoria对象,用大括号和逗号{,,}来显示结构
pretty_print 使用多行和适当的缩进以可读的形式打印Euphoria对象
X shorthand for print(1, x)
sprint 将打印的Euphoria对象作为字符串序列返回
printf 格式化打印到文件或设备
sprintf 格式化的打印作为字符串序列返回
puts 将字符串序列输出到文件或设备
getc 从文件或设备中读取下一个字符
gets 从文件或设备中读取下一行
get_bytes 从文件或设备中读取下n个字节
prompt_string 提示用户输入字符串
get_key 检查用户按下的键,不要等待
wait_key 等待用户按一个键
get 从文件中读取任何Euphoria对象的表示
prompt_number 提示用户输入一个数字
value 从字符串中读取任何Euphoria对象的表示
seek 移动到打开文件中的任何字节位置
where 报告打开文件中的当前字节位置
current_dir 返回当前目录的名称
chdir 切换到新的当前目录
dir 返回目录中所有文件的完整信息
walk_dir 递归遍历目录中的所有文件
allow_break 允许control-c/control-Break终止你的程序
check_break 检查用户是否按下了control-c或control-Break

鼠标支持(DOS32和Linux)

在Windows XP上,如果希望DOS鼠标在(非全屏)窗口中工作,则必须在DOS窗口的属性中禁用QuickEdit模式。

get_mouse 返回鼠标“事件”(点击次数,动作)
mouse_events 选择要监视的鼠标事件
mouse_pointer 显示或隐藏鼠标指针

操作系统

time 自过去的固定点以来的秒数
tick_rate 设置每秒的时钟周期数(DOS32)
date 当前年,月,日,小时,分钟,秒等
command_line 用于运行此程序的命令行
getenv 获取环境变量的值
system 执行操作系统命令行
system_exec 执行程序并获取其退出代码
abort 终止执行
sleep 暂停执行一段时间
platform 找出我们正在运行的操作系统

特殊的机器相关例程

machine_func 具有返回值的专门内部操作
machine_proc 专门的内部操作,没有返回值

调试(Debugging)

trace 动态打开或关闭跟踪
profile 动态打开或关闭分析

图形和声音

以下例程允许您在屏幕上显示信息。 在DOS中,PC屏幕可以放置在许多图形模式之一中。

以下例程适用于所有文本和像素图形模式。

clear_screen clear the screen
position 设置光标线和列
get_position 返回光标行和列
graphics_mode 选择一个新的像素图形或文本模式(DOS32)
video_config 返回当前模式的参数
scroll 向上或向下滚动文本
wrap 控制线包裹在屏幕的右边缘
text_color 设置前景文字颜色
bk_color 设置背景颜色
palette 更改一个颜色编号的颜色(DOS32)
all_palette 更改所有颜色编号的颜色(DOS32)
get_all_palette 获取所有颜色的调色板值(DOS32)
read_bitmap 读取位图(.bmp)文件并返回调色板和2-D像素序列
save_bitmap 在给定调色板和2维像素序列的情况下创建位图(.bmp)文件
get_active_page 返回当前正在写入的页面(DOS32)
set_active_page 更改当前正在写入的页面(DOS32)
get_display_page 返回当前正在显示的页面(DOS32)
set_display_page 更改当前显示的页面(DOS32)
sound 在PC扬声器上发出声音(DOS32)

以下例程仅在模式下以文本形式工作

cursor 选择光标形状
text_rows 在文本屏幕上设置行数
get_screen_char 从屏幕上获取一个字符
put_screen_char 在屏幕上放一个或多个字符
save_text_image 从文本屏幕保存矩形区域
display_text_image 在文本屏幕上显示图像

以下例程仅适用于像素图形模式(DOS32)

pixel 设置像素或像素集的颜色
get_pixel 读取像素或像素组的颜色
draw_line 用一条线连接一系列图形点
polygon draw an n-sided figure
ellipse 画一个椭圆或圆圈
save_screen 将屏幕保存为位图(.bmp)文件
save_image 从像素图形屏幕保存矩形区域
display_image 在像素图形屏幕上显示图像

多任务处理(Multitasking)

task_clock_start 重新启动调度程序的时钟
task_clock_stop 停止调度程序的时钟
task_create create a new task
task_list 获取所有任务的列表
task_schedule 安排执行任务
task_self 返回当前任务的任务ID
task_status 任务的当前状态(活动,暂停,终止)
task_suspend Suspend a task.
task_yield 收益控制,因此调度程序可以选择要运行的新任务。
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