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Canvas

介绍 (Introduction)

画布控件表示一个矩形区域,应用程序可以绘制某些东西或者可以接收用户创建的输入。

类声明

以下是java.awt.Canvas类的声明:

public class Canvas
   extends Component
      implements Accessible

类构造函数

SN 构造函数和描述
1

Canvas()

构造一个新的Canvas。

2

Canvas(GraphicsConfiguration config)

给定GraphicsConfiguration对象构造一个新的Canvas。

类方法

SN 方法和描述
1

void addNotify()

创建画布的同行。

2

void createBufferStrategy(int numBuffers)

为此组件创建多缓冲的新策略。

3

void createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)

使用所需的缓冲区功能为此组件创建多缓冲的新策略。

4

AccessibleContext getAccessibleContext()

获取与此Canvas关联的AccessibleContext。

5

BufferStrategy getBufferStrategy()

返回此组件使用的BufferStrategy。

6

void paint(Graphics g)

绘制这个画布。

7

void pdate(Graphics g)

更新此画布。

方法继承

该类继承以下类中的方法:

  • java.awt.Component

  • java.lang.Object

画布示例

使用您选择的任何编辑器创建以下java程序,例如D:/ 》 AWT 》 com 》 iowiki 》 gui 》

AwtControlDemo.java
package com.iowiki.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtControlDemo {
   private Frame mainFrame;
   private Label headerLabel;
   private Label statusLabel;
   private Panel controlPanel;
   public AwtControlDemo(){
      prepareGUI();
   }
   public static void main(String[] args){
      AwtControlDemo  awtControlDemo = new AwtControlDemo();
      awtControlDemo.showCanvasDemo();
   }
   private void prepareGUI(){
      mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
      mainFrame.setSize(400,400);
      mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
      mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      });    
      headerLabel = new Label();
      headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel = new Label();        
      statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel.setSize(350,100);
      controlPanel = new Panel();
      controlPanel.setLayout(new FlowLayout());
      mainFrame.add(headerLabel);
      mainFrame.add(controlPanel);
      mainFrame.add(statusLabel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }
   private void showCanvasDemo(){
      headerLabel.setText("Control in action: Canvas"); 
      controlPanel.add(new MyCanvas());
      mainFrame.setVisible(true);  
   } 
   class MyCanvas extends Canvas {
      public MyCanvas () {
         setBackground (Color.GRAY);
         setSize(300, 300);
      }
      public void paint (Graphics g) {
         Graphics2D g2;
         g2 = (Graphics2D) g;
         g2.drawString ("It is a custom canvas area", 70, 70);
      }
   }
}

使用命令提示符编译程序。 转到D:/ 》 AWT并键入以下命令。

D:\AWT>javac com\iowiki\gui\AwtControlDemo.java

如果没有错误,那意味着编译成功。 使用以下命令运行程序。

D:\AWT>java com.iowiki.gui.AwtControlDemo

验证以下输出

AWT画布
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