目录

Swift - 访问控制( Access Control)

为了限制对代码块的访问,模块和抽象是通过访问控制完成的。 可以根据访问控制机制的属性,方法,初始化程序和下标来访问类,结构和枚举。 协议中的常量,变量和函数受到限制,并允许通过访问控制作为全局和本地访问。 应用于属性,类型和功能的访问控制可称为“实体”。

访问控制模型基于模块和源文件。

模块被定义为单个代码分发单元,可以使用关键字“import”导入。 源文件被定义为单个源代码文件,在模块中用于访问多种类型和功能。

Swift 4语言提供了三种不同的访问级别。 它们是公共,内部和私人访问。

S.No 访问级别和定义
1

Public

允许在其定义模块的任何源文件中处理实体,从另一个导入定义模块的模块的源文件。

2

Internal

允许实体在其定义模块的任何源文件中使用,但不能在该模块之外的任何源文件中使用。

3

Private

将实体的使用限制在其自己的定义源文件中。 专用访问可以隐藏特定代码功能的实现细节。

语法 (Syntax)

public class SomePublicClass {}
internal class SomeInternalClass {}
private class SomePrivateClass {}
public var somePublicVariable = 0
internal let someInternalConstant = 0
private func somePrivateFunction() {}

功能类型的访问控制

某些函数可能在函数内声明了参数而没有任何返回值。 以下程序将a和b声明为sum()函数的参数。 在函数本身内部,参数a和b的值通过调用函数调用sum()来传递,并且它的值被打印,从而消除了返回值。 要使函数的返回类型为private,请使用private修饰符声明函数的整体访问级别。

private func sum(a: Int, b: Int) {
   let a = a + b
   let b = a - b
   print(a, b)
}
sum(a: 20, b: 10)
sum(a: 40, b: 10)
sum(a: 24, b: 6)

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果 -

30 20
50 40
30 24

枚举类型的访问控制

public enum Student {
   case Name(String)
   case Mark(Int,Int,Int)
}
var studDetails = Student.Name("Swift 4")
var studMarks = Student.Mark(98,97,95)
switch studMarks {
   case .Name(let studName):
      print("Student name is: \(studName).")
   case .Mark(let Mark1, let Mark2, let Mark3):
      print("Student Marks are: \(Mark1),\(Mark2),\(Mark3).")
}

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果 -

Student Marks are: 98,97,95

对于枚举的个别情况,Swift 4语言中的枚举自动获得相同的访问级别。 例如,考虑访问三个主题中的学生姓名和标记,枚举名称被声明为学生,枚举类中的成员是属于字符串数据类型的名称,标记表示为数据类型Integer的mark1,mark2和mark3。 访问学生姓名或他们得分的分数。 现在,如果执行该案例块,则开关案例将打印学生姓名,否则将打印学生保护的标记。 如果两个条件都失败,则将执行默认块。

子类的访问控制

Swift 4允许用户子类化当前访问上下文中可以访问的任何类。 子类不能具有比其超类更高的访问级别。 限制用户编写内部超类的公共子类。

public class cricket {
   internal func printIt() {
      print("Welcome to Swift 4 Super Class")
   }
}
internal class tennis: cricket {
   override internal func printIt() {
      print("Welcome to Swift 4 Sub Class")
   }
}
let cricinstance = cricket()
cricinstance.printIt()
let tennisinstance = tennis()
tennisinstance.printIt()

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果 -

Welcome to Swift Super Class
Welcome to Swift Sub Class

常量,变量,属性和下标的访问控制

Swift 4常量,变量或属性不能定义为公共类型。 使用私有类型编写公共属性是无效的。 同样,下标不能比索引或返回类型更公开。

当常量,变量,属性或下标使用私有类型时,常量,变量,属性或下标也必须标记为私有 -

private var privateInstance = SomePrivateClass()

吸气剂和二传手

常量,变量,属性和下标的getter和setter自动获得与它们所属的常量,变量,属性或下标相同的访问级别。

class Samplepgm {
   var counter: Int = 0{
      willSet(newTotal) {
         print("Total Counter is: \(newTotal)")
      }
      didSet {
         if counter > oldValue {
            print("Newly Added Counter \(counter - oldValue)")
         }
      }
   }
}
let NewCounter = Samplepgm()
NewCounter.counter = 100
NewCounter.counter = 800

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果 -

Total Counter is: 100
Newly Added Counter 100
Total Counter is: 800
Newly Added Counter 700

初始化器和默认初始化器的访问控制

可以为自定义初始值设定项分配小于或等于它们初始化类型的访问级别。 必需的初始值设定项必须具有与其所属类相同的访问级别。 初始化程序的参数类型不能比初始化程序自己的访问级别更私密。

要声明初始化'required'关键字的每个子类需要在init()函数之前定义。

class classA {
   required init() {
      let a = 10
      print(a)
   }
}
class classB: classA {
   required init() {
      let b = 30
      print(b)
   }
}
let res = classA()
let print = classB()

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果 -

10
30
10

默认初始值设定项具有与其初始化类型相同的访问级别,除非该类型被定义为public。 当默认初始化定义为公共时,它被视为内部。 当用户需要使用另一个模块中的无参数初始化程序初始化公共类型时,请明确提供公共无参数初始化程序作为类型定义的一部分。

协议的访问控制

当我们定义一个新协议来从现有协议继承功能时,必须将它们声明为相同的访问级别以继承彼此的属性。 Swift 4访问控制将不允许用户定义继承自“内部”协议的“公共”协议。

public protocol tcpprotocol {
   init(no1: Int)
}
public class mainClass {
   var no1: Int      // local storage
   init(no1: Int) {
      self.no1 = no1 // initialization
   }
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
   var no2: Int
   init(no1: Int, no2 : Int) {
      self.no2 = no2
      super.init(no1:no1)
   }
   // Requires only one parameter for convenient method
   required override convenience init(no1: Int) {
      self.init(no1:no1, no2:0)
   }
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果 -

res is: 20
res is: 30
res is: 50

扩展的访问控制

当用户使用该扩展来添加协议一致性时,Swift 4不允许用户为扩展提供显式访问级别修饰符。 扩展中每个协议要求实现的默认访问级别具有自己的协议访问级别。

泛型的访问控制

泛型允许用户指定最小访问级别以访问其类型参数的类型约束。

public struct TOS<T> {
   var items = [T]()
   mutating func push(item: T) {
      items.append(item)
   }
   mutating func pop() -> T {
      return items.removeLast()
   }
}
var tos = TOS<String>()
tos.push(item: "Swift 4")
print(tos.items)
tos.push(item: "Generics")
print(tos.items)
tos.push(item: "Type Parameters")
print(tos.items)
tos.push(item: "Naming Type Parameters")
print(tos.items)
let deletetos = tos.pop()

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果 -

[Swift 4]
[Swift 4, Generics]
[Swift 4, Generics, Type Parameters]
[Swift 4, Generics, Type Parameters, Naming Type Parameters]

类型别名的访问控制

用户可以定义类型别名以处理不同的访问控制类型。 用户可以定义相同的访问级别或不同的访问级别。 当类型别名为“私有”时,其关联成员可以声明为“私有,内部公共类型”。 当类型别名为public时,成员不能将别名作为“内部”或“私有”名称

为了访问控制的目的,您定义的任何类型别名都被视为不同类型。 类型别名的访问级别可以小于或等于其别名类型的访问级别。 例如,私有类型别名可以为私有,内部或公共类型设置别名,但公共类型别名不能为内部或私有类别设置别名。

public protocol Container {
   associatedtype ItemType
   mutating func append(item: ItemType)
   var count: Int { get }
   subscript(i: Int) -> ItemType { get }
}
struct Stack<T>: Container {
   // original Stack<T> implementation
   var items = [T]()
   mutating func push(item: T) {
      items.append(item)
   }
   mutating func pop() -> T {
      return items.removeLast()
   }
   // conformance to the Container protocol
   mutating func append(item: T) {
      self.push(item: item)
   }
   var count: Int {
      return items.count
   }
   subscript(i: Int) -> T {
      return items[i]
   }
}
func allItemsMatch<
   C1: Container, C2: Container
   where C1.ItemType == C2.ItemType, C1.ItemType: Equatable>
   (someContainer: C1, anotherContainer: C2) -> Bool {
   // check that both containers contain the same number of items
   if someContainer.count != anotherContainer.count {
      return false
   }
   // check each pair of items to see if they are equivalent
   for i in 0..<someContainer.count {
      if someContainer[i] != anotherContainer[i] {
         return false
      }
   }
   // all items match, so return true
   return true
}
var tos = Stack<String>()
tos.push(item: "Swift 4")
print(tos.items)
tos.push(item: "Generics")
print(tos.items)
tos.push(item: "Where Clause")
print(tos.items)
var eos = ["Swift 4", "Generics", "Where Clause"]
print(eos)

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果 -

[Swift 4]
[Swift 4, Generics]
[Swift 4, Generics, Where Clause]
[Swift 4, Generics, Where Clause]

Swift编码和解码

Swift 4引入了一个新的Codable协议,它允许您在不编写任何特殊代码的情况下序列化和反序列化自定义数据类型 - 而不必担心丢失您的值类型。

struct Language: Codable {
   var name: String
   var version: Int
}
let swift = Language(name: "Swift", version: 4)
let java = Language(name: "java", version: 8)
let R = Language(name: "R", version: 3

请注意,Langauage符合Codable协议。 现在我们将使用一条简单的线将其转换为Json数据表示。

let encoder = JSONEncoder()
if let encoded = try? encoder.encode(java) {
   //Perform some operations on this value.
}

Swift将自动编码数据类型中的所有值。

您可以使用解码器功能解码数据

let decoder = JSONDecoder()
if let decoded = try? decoder.decode(Language.self, from: encoded) {
   //Perform some operations on this value.
}

JSONEncoder及其属性列表对应的PropertyListEncoder都有很多选项可用于自定义它们的工作方式。

↑回到顶部↑
WIKI教程 @2018