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CoffeeScript - 语法

在上一章中,我们已经了解了如何安装CoffeeScript。 在本章中,让我们看看CoffeeScript的语法。

与JavaScript的语法相比,CoffeeScript的语法更加优雅。 它避免了花括号,分号和可变减速等麻烦的功能。

CoffeeScript语句

与许多其他编程语言(如C,C ++和Java)不同,CoffeeScript中的语句不以分号(;)结尾。 而不是那样,每个新行都被CoffeeScript编译器视为一个单独的语句。

例子 (Example)

以下是CoffeeScript语句的示例。

name = "Javed"
age = 26

以同样的方式,我们可以通过使用分号分隔它们来在一行中编写两个语句,如下所示。

name = "Javed";age = 26

CoffeeScript变量(无变量关键字)

在JavaScript中,我们在创建变量之前使用var关键字声明变量,如下所示。

var name = "Javed"
var age = 20

在CoffeeScript中创建变量时,无需使用var关键字声明它们。 我们可以直接创建一个变量,只需为它赋值,如下所示。

name = "Javed"
age = 20

没有圆括号

通常,我们在声明函数,调用函数时使用括号,并且还要分隔代码块以避免歧义。 在CoffeeScript中,不需要使用括号,在创建函数时,我们使用箭头标记( -》 )而不是括号,如下所示。

myfunction = -> alert "Hello"

不过,我们必须在某些情况下使用括号。 在调用不带参数的函数时,我们将使用括号。 例如,如果我们在CoffeeScript中有一个名为my_function的函数,那么我们必须调用它,如下所示。

my_function()

同样,我们也可以使用括号分隔模糊代码。 如果你观察下面的例子,没有大括号,结果是2233,使用大括号,它将是45。

alert "The result is  "+(22+33)

没有卷曲的大括号

在JavaScript中,对于诸如函数,循环和条件语句之类的块代码,我们使用花括号。 在CoffeeScript中,不需要使用花括号。 相反,我们必须在体内保持适当的缩进(白色空间)。 这是受Python语言启发的功能。

以下是CoffeeScript中的一个函数示例。 在这里你可以观察到,我们使用三个空格作为缩进而不是花括号来分隔函数的主体。

myfunction = -> 
   name = "John"
   alert "Hello"+name

CoffeeScript评论

在任何编程语言中,我们使用注释来编写有关我们编写的代码的描述。 这些评论不被视为计划的一部分。 CoffeeScript中的注释类似于Ruby语言的注释。 CoffeeScript提供两种类型的注释,如下所示 -

Single-line Comments

每当我们想在CoffeeScript中注释一行时,我们只需要在它之前放置一个哈希标记,如下所示。

# This is the single line comment in CoffeeScript

跟随散列标记( # )的每一行都被CoffeeScript编译器视为注释,它编译除了注释之外的给定文件中的其余代码。

多行评论

每当我们想要在CoffeeScript(多行)中注释多行时,我们可以通过将这些行包装在一对三重哈希标记中来实现,如下所示。

###
These are the multi line comments in CoffeeScript
We can write as many number of lines as we want 
within the pair of triple hash tags.
###

CoffeeScript保留关键字

CoffeeScript中所有保留字的列表如下表所示。 它们不能用作CoffeeScript变量,函数,方法,循环标签或任何对象名称。

case

default

function

var

void

with

const

let

enum

export

import

native

__hasProp

__extends

__slice

__bind

__indexOf

implements

else

interface

package

private

protected

public

static

yield

true

false

null

this

new

delete

typeof

in

arguments

eval

instanceof

return

throw

break

continue

debugger

if

else

switch

for

while

do

try

catch

finally

class

extends

super

undefined

then

unless

until

loop

of

by

when

and

or

is

isnt

not

yes

no

on

off

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